Datenschutz
Was gespeichert wird
- Konto: Benutzername und Passwort (nur als Hash). Keine E-Mail-Adresse, kein echter Name nötig.
- Spielstand: Codename, Figur, gelöste Aufgaben, Punkte und Zeitpunkte – so wie in der exportierten
.osiagent-Datei. - Klasse: Zuordnung zur Klasse der Lehrkraft (über den Klassencode).
- Sitzung: ein Anmelde-Cookie, technisch notwendig. Kein Tracking, keine Werbung, keine externen Schriften.
Wer was sieht
- Die eigene Lehrkraft sieht Benutzername und Spielstand ihrer Klasse.
- Mitschülerinnen und Mitschüler sehen nur Codename, Figur, Punkte und den aktuellen Einsatz.
Löschen
Unter „Konto“ lässt sich das Konto jederzeit vollständig löschen. Die Lehrkraft kann Konten ihrer Klasse löschen.
Datenbank: Neon (Postgres), Hosting: Vercel. Region, Verantwortliche und Rechtsgrundlage ergänzt der Betreiber.